ゲーマー日日新聞

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2018-02-27から1日間の記事一覧

宿命のゲームデザイン:プレイヤーを彼ら自身から守る

「私が思うに、ゲームデザイナーにとって最大の責任とは、プレイヤーを彼ら自身から守ってやることなのだ。」 -Sid Meier GDC 2010 ゲームデザイナーは常にどうすればプレイヤーがゲームを楽しめるか頭を巡らせている。 例えば、FiraxisのXCOMのデザイナーで…