ゲーマー日日新聞

ゲームという文化を、レビュー、攻略、考察、オピニオン、産業論、海外記事の翻訳など、複数の視点で考えるブログ。

エッセー

ゲーム屋のパッケージの前で迷っていた僕らはもういない

年寄りめいた話で申し訳ないが、10年前の自分たちオタクにとって、自分が待ちわびたゲームの発売日にダッシュでゲーム屋を訪れた経験は、今でも忘れ難い経験になっている。 色々なゲームを買いに行ったが、中でも印象深いのは、『モンスターハンターポータブ…

年寄りゲーマーはインディーズゲームを遊ぼう

最近、やよい軒に行く時に「味噌かつ煮定食」より「肉野菜炒め定食」や「サバの塩焼き定食」を食べるようになった。 別段、人間ドッグで冷や汗をかくような結果が出て健康に気を使いだしたわけでない。単純にそういう「好み」に変わったという話である。 思…

DDLCのMonikaは何故かわいいのか

『Doki Doki Literature Club!』というゲームのネタバレあります。 『Doki Doki Literatre Club!』というギャルゲにはMonikaという女の子がいる。 最初は文芸部の部長として主人公のサポートをするだけなのだが、ゲームを進めていくと他のヒロインを勝手に「…

今更オタクがシュタインズゲートを遊んで心が壊れた話

www.youtube.com 去年、たくさんの面白いゲームを遊びました。 『Horizon: Zero Dawn』 『スーパーマリオ オデッセイ』 『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』 全部面白かったです。 けど、一番衝撃を受けたゲームはこれでした。 『Steins;Gate』 9年前のゲ…

愛の尊さを世界のゲーマーに伝えた『Doki Doki Literature Club!』にゲーミング平和賞を贈りたい

『Doki Doki Literature Club』というビジュアルノベルがある。 4人の女の子と文芸部で過ごすという内容で、日本の恋愛ゲームに酷似している事からも、国内で注目されていた。私もこのゲームについて記事を書いた経験もある。 精神が弱った人にこそ『Doki Do…

『モンハンワールド』を遊ぶなら全武器に浮気して欲しい話

『MHW』楽しんでますか。旧作から久々に遊び始めたよ~というフレも結構いて嬉しい限りです。 けど、こういう遊び方をする人が結構います。 ディアブロスが倒せなくて武器変えようか考えたけど、空知大先生のモンハン美学を思い出した。 pic.twitter.com/cYv…

断言する、モンハンは作業ゲーじゃない。

www.youtube.com ひろゆき「例の素材を繰り返して出すしか無いんだよ オンラインゲームって」 ひろゆき「同じことの完全繰り返し、マラソンですよ。はい爆弾置きましたー。罠置きましたー。ってさグルグルマラソンするだけじゃん」 ひろゆき「それを超えられ…

なぜゲームの主戦場はアーケードからオンライン対戦へ移ったのか

はたしてオンライン対戦はゲーマーを幸せにしたのか|エルケン|note よくネットで「RPGでその世界の勇者になったと思ったら、すぐオンラインに連れて行かれて自分が末端の雑魚だと気付かせられる」という意見を見かける。 別の表現をするならば地方ローカル…

いつからゲームは「遊ぶ」のでなく「観る」ものになったか

(追記) Twitterのどっかで見たんだけど、実況動画を見るのはAV鑑賞、実際に遊ぶのはセックス。童貞はAV鑑賞の知識でセックス語んなよって言ってる人いたけど、まぁ近からず遠からずそういうことじゃないでしょうか。 100人のゲーマーがいるとする。 (1) 1…

モンスターハンターワールドはあくまでモンハンだった話

モンスターハンターワールドのオープンβテストが12月10日から始まった。 で、色々思う所はあるんだけど、びっくりしたことは、これは想像した以上に「モンハンだぞ」と思ったこと。 とにかく既存のモンハンシリーズとして作られている。無論、後で述べるであ…

読み手がネタバレを気にせずとも、書き手は気にするべき

「ネタバレ、特に結末をバラされるのがたまらなく好き」という人々の主張「そこに至るまでの過程を知っていくワクワク感が好き」 - Togetter 「むしろネタバレ歓迎です! 結論わかってから推理する方が好きだから。」結構同意出来た話。これと同じような話が…

Re:アンロック制度がFPSを腐らせたのか?

arcadia11.hatenablog.com たまたま多くの方に読んで頂けたので、少し追記という名の蛇足を記事にしたい。 まず、私が「ハードゲーマー」だからアンロック制度が嫌いなのかと、一部の方に指摘された。意外かもしれないけど、実はその逆で、私はカジュアルな…

ゲームを一緒に遊ぶフレンドを探す7つの方法

ゲームはここ20年で凄まじい進化を遂げたが、中でもインターネットの進歩と共に、遊び方も変化してきた。 今や、パソコンから据え置き機、スマートフォンですらインターネットに接続して、ゲームが遊べる時代。更に言うと、外国産ゲームが増加するに当たり、…

今までありがとうございました

J1N1です。 はてなブログで自動で計測されるアクセス解析において、当ブログのアクセスが1000万回を超えました。 ぶっちゃけGoogle Analyticsの累計PV数はとっくに1000万超えてたんですけど、正直このanalyticsの集計っていくらでも操作できて(htmlのプラグ…

ゲーマーを納得させる「ガチャ課金」とは何か

DLC、ガチャ、拡張パック・・・ ゲーマーにとって、「課金」とは苦くもまた甘美な響きを伴うものである。 なぜ苦いのか。 ゲームショップなり、オンライン上のサービスなりで、両者はきっちりと「契約」を交わしたはずなのに、いつまでもズルズル、ズルズル…

「はちま起稿買収問題」の衝撃 業界のチンピラに捧ぐ鎮魂歌

年末、多くのネットユーザーを驚かせる事件が報道された。「はちま起稿買収問題」である。 要約: ・大手ゲハブログ「はちま起稿」とDMM.comとの繋がりが明らかに ・本当にはちま起稿は業界の脅威だったか? ・会長曰くDMMにとってはちまは「教育し忘れたガ…

何故Amazonレビューはひどいのか

※FF15のネタバレ・レビューは一切ない 要約: 昨今では期待の新作がカスタマーレビューを中心に酷評されている レビューが賛否に偏るのは、結論が「買え」「買うな」の二択になるから レビューの定義は「物事を測る」ことと「値段を定める」こと。アマゾンで…

なぜソシャゲに15万使う人間がいるのか

注:くだらないエッセイな上、ソーシャルゲームの高額なガチャを何度も利用された方には、不快に取れる表記があります。 私は、とある面白い動画を見つけた。 www.nicovideo.jp 「ふぅ」という、普段『ダークソウル』のようなハードな作品を愛するゲーマーが…

ゲーム内の味方を褒められる人、褒められない人。

私は普段、オンラインゲーム(対人ゲーム)を友人と遊ぶ時、ボイスチャットを活用している。 ボイスチャットを使えば、テキストチャットより効率よくコミュニケーションが取れるし、メンバー同士仲良くなりやすい。 そんな時、私が一番大切だと思っているこ…

3本のゲームが示す、暴力性と倫理性の克服

高橋名人が語る:ファミコンブームの終息と、日本ゲーム業界への提言 (1/4) - ITmedia ビジネスオンライン 「今のTVゲームは、まさにリアルを追求しています。しかし、私はこの傾向に多少の疑問を持っています。 例えば、現在のシューティングゲームは、FPS…

「やりこまない」ゲームライフのすゝめ

「昔は夢中でゲームを遊んだが、最近ではゲームを遊ぶと疲れが溜まる。」 「期待してゲームを買ったはいいが、何故かパッケージはビニールを被ったままだ。」 先日はE3が大盛況で、様々な新作に期待で胸を躍らせるニュースのなか、読者諸賢の中にはこのよう…

『ソウル』シリーズの魅力に迫る -通貨「ソウル」の普遍性について

噂によるとフロム・ソフトウェアが生み出した、アクションRPG『Souls』シリーズは今年発売された『ダークソウル3』をもって打ち切られると言われている。 ゲーム性はピーキーでありながら、これほど多くの人間に親しまれ、愛されてきた『ソウル』シリーズ。 …

ネトゲ廃人はどこへ消えたのか

3/27 追記&修正 昨今ではプロゲーマーが、テレビや書籍のようなメディアで紹介されることもあり、「ゲームを真剣に遊ぶ人間」という姿が、以前よりは随分と評価されやすい環境になったのかなと考えている。 もちろん、それはそれで素晴らしいのだが、このよ…

「グレネード」はFPS・TPSにおける最大の発明である

待望のベータ版、『Division』をプレイして驚愕した。 確かに、美しいグラフィックや手の込んだマップは素晴らしかったが、それより驚いたのは、戦闘における面白さが微塵も進歩してなかったことである。 『Division』はTPSベースのRPGだ。M4やAKのようなア…

なぜ「割れ」はダメなのか?

私は「割れ」を好まない。 それは社会的、人道的にどうこう以前に、「割れ」をすることで、純粋に作品を購入する過程を飛ばすことが、「もったいない」と私が考えているためである。 だが、ふとしたことで考えることがある。どうして「割れ」はダメで、「購…

10年モンハンを愛して見えた、モンハンを遊ぶ意義

モンハンで「どうして敵を倒すのか」に意味を見出せず挫折した人々 - Togetterまとめ つい最近、こんな記事が某所で有名になってたので言及したい。 『モンスターハンター』、言うまでもなく、日本で最も遊ばれているアクションゲームの1つであり、ゲームに…

まとめサイトが嫌われても一向に減らない理由

[L] PVや収入のために知りもしないことを書くことについて | ライフ×メモ こういう記事がはてブ経由で回ってきたので少し言及したい。ここ最近はモンハンの攻略記事ばっか書いてたのもあるしね。 内容を要約すると、とあるコラムニストが映画『スターウォー…

なんで日本人ってオンラインゲームでチャットしないの?

我々日本人は世界的に見て、まだまだオンラインゲームを遊ぶ人間の中で、マイノリティだ。 必然的に、海外の人々と一緒に遊ぶことを余儀なくされるし、少なくとも、我が物顔で母語の中国語やタイ語でチャット欄を占領することは、まずもってない。 肩を寄せ…

なんで人を殺しちゃダメなの? -『MGSV』等における「殺傷」ペナルティについて

私は「ステルスゲーム」が好きで、最新作はひと通りプレイするのだが、最近のゲームに導入されるフィーチャーがどうにも気に入らない。 それは「不殺」という選択肢のことだ。最近のステルスゲームでは、空手技をかけたり、麻酔弾を撃ちこむことで、敵を殺さ…

他人に「ゲーム」を馬鹿にされた時、真っ先に突きつけるべき言葉

「ゲームって暇潰しでしょ?何がそんなに面白いの?」 率先してゲームが趣味だと公言するゲーマーは少ないだろうが、何気ない会話の流れで、こんな台詞を聞いたことがないだろうか。私はその度、こう思う。 「本当に面白いゲームを遊んでよ。」と。 そう、面…