ゲーマー日日新聞

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ゲーム業界研究

暇だったからValveの新入社員用マニュアルを20000字ぐらいで解説するよ

いま、PCゲーム業界、いやゲーム業界全体で最もホットな企業と言えば、「Valve」を置いて他にいないだろう。 元々、『Half-Life』という一本のFPSからスタートしたこの企業は、やがてアクティブユーザーが1000万人を超えるPCゲーム用ダウンロードツール「Ste…

PCゲーム最強のマゾゲーは?いつもどの難易度で始めてる?ゲームでキレたことある?

「あなたがにとって、一番難しかったゲームは何ですか?」 PC GAMER誌による独自調査により、今のゲーマーが考える「一番難しいゲーム」について明らかになりました。 (図に関しては、直接貼り付けるのも難しいので、数値をそのままに別途こちらで制作しま…

現代のゲーム開発者が『DOOM』から学ぶべき3つのゲームデザイン

1993年にid Softwareが開発した『DOOM』が、現代にまで連なるFPSムーブメントの先駆けとなったことは、あまりに有名な話だ。 エイリアンに支配された火星で、ドアの鍵を探しまわり、ショットガンで敵を圧倒し、ヘルスは自動回復しない。現代のトレンドとはか…

MODを販売する時代が到来した/SteamWorkshopはMOD文化を破壊する?

もしMODを利用した方なら一度は触れたことのあるであろう、「Steamワークショップ」。 好きなゲームに、好きなMODをシームレスに導入することが出来、しかも評価やお気に入り登録まで出来てしまう、とても便利なサービスです。 ところが先日、Valveはこのワ…

何故ダウンロードサイズは肥大化するのか?Steamにおけるゲーム販売の瑕疵

現代のPCゲームにとって、もはやSteamを始めとしたダウンロード販売サービスはなくてはならないものとなっている。便利で安価なことは確かだが、小規模なインディーズ開発陣にとって容易に流通経路を確保できる点でも、大きな魅力がある。 しかし、このダウ…

【ゲーム】SteamVRが高性能すぎると話題に【Oculusと比較】

Steamが発表した新たなVRが話題を呼んでいます。 --- 私が初めて『Oculus』の最新版「Crescent Bay」を試した時、思わず「なんだこれは!」と叫んでしまった。 確かに、今までいくらかVRセットは試してきたが、これほどにリアルな体験は初めてだったからだ。…

FPSにおける「良い銃」とは何か? -CS:GOで学ぶ「銃」の哲学 【翻訳】

「PC GAMER」で面白い記事を見つけた。 FPSの数ある要素の中でも「銃」に注目して、面白いFPSとは何か述べられている。 --- What makes a good game gun? Evan Lahti Dec 16, 2014

Notchは何に失望したのか。『Minecraft』の知られざる裏側とは?

以前、『Minecraft』で一世を風靡したNotch氏が、一時的に身を引くことについて、本人の声明文を翻訳しました。 『Minecraft』のNotch、Mojang買収に言及【全文翻訳】 - ゲーマー日日新聞 『Minecraft』のNotch、Mojang買収に言及【全文翻訳】 - ゲーマー日…

なぜ人はゲームにハマるのか 「船×ステルス」MGS、Hitmanより

「ステルスゲームの魅力とは何か」という議題において、とても興味深いオピニオンがあったので翻訳しました。 以下は『PC GAMER』に連載されるコラム「Why I Love」から引用しています。 Why I Love: Stealth on ships Why I Love: Stealth on ships - PC Ga…

『Minecraft』のNotch、Mojang買収に言及【全文翻訳】

日本でも大ヒットしたMinecraftで有名なNotch氏が、Mojangから引退することを決意したと発表しました。 インディーズ業界で大きな業績を残し、同時に火付け役となった彼が、どうして引退するに至ったのか。 マイクロソフトのMojang買収や、それに対するファ…