ゲーマー日日新聞

ゲームという文化を、レビュー、攻略、考察、オピニオン、産業論、海外記事の翻訳など、複数の視点で考えるブログ。

翻訳記事

【翻訳】現代ゲームの「グラフィック至上主義」 その功罪を考える

「現実での体験やアート・スタイルからインスピレーションを得るほど、物語の真実味も増していくと思うんだ」 -Neil Druckmann グラフィックの進歩は、果たしてゲーム文化に肯定的な進歩だけをもたらしたのかと言い切れない。 今のゲームは、技術的な追求だ…

現代のレベルデザインの課題 複数の難易度について

要旨: ・最良のレベルデザインを求める上で、昨今は複数の難易度を自由に選ぶスタイルが流行している。 ・複数の難易度を用意することで調整が曖昧になる。 ・このシステムでも「優れた難易度」は存在するが、それには複数の難易度からその難易度を「当てる…

コアなPCゲーマーこそ執着すべき10のデバイス

自作PCを作るというのは、それはもう一大プロジェクトと言えよう。単に組み立てるだけでも一苦労だが、その後もメンテナンスを逐一続けねばならないためである。つまり、自作PCを構成するに必要な道具、つまりマウス、キーボード、ヘッドセット、モニターを…

あらゆるe-Sportsにおける必勝法「技術・運・読み」

FPS、RTS、MOBA… 現代のe-Sportsはまさしく戦国時代。面白そうなゲームがゴロゴロしているが故に、一本のゲームに集中して遊べないという人も多いのではないか。 それに、FPSに求められるスキルと、MOBAに求められるスキルは全く違う。だからこそ、せっかく…

暇だったからValveの新入社員用マニュアルを20000字ぐらいで翻訳してみたよ

いま、PCゲーム業界、いやゲーム業界全体で最もホットな企業と言えば、「Valve」を置いて他にいないだろう。 元々、『Half-Life』という一本のFPSからスタートしたこの企業は、やがてアクティブユーザーが1000万人を超えるPCゲーム用ダウンロードツール「Ste…

PCゲーム最強のマゾゲーは?いつもどの難易度で始めてる?ゲームでキレたことある?

「あなたがにとって、一番難しかったゲームは何ですか?」 PC GAMER誌による独自調査により、今のゲーマーが考える「一番難しいゲーム」について明らかになりました。 (図に関しては、直接貼り付けるのも難しいので、数値をそのままに別途こちらで制作しま…

ファンが『Fallout4』で導入を待望する9つのMOD

今年度最も注目されているゲームタイトルと言って過言ではない『Fallout 4』。驚くべきことに、PS4版もMODに対応する予定であることが、Bethesdaによって発表された。 だからこそ、我々は具体的に「MOD」について語ることが出来るだろう。『Fallout 4』に必…

現代のゲーム開発者が『DOOM』から学ぶべき3つのゲームデザイン

1993年にid Softwareが開発した『DOOM』が、現代にまで連なるFPSムーブメントの先駆けとなったことは、あまりに有名な話だ。 エイリアンに支配された火星で、ドアの鍵を探しまわり、ショットガンで敵を圧倒し、ヘルスは自動回復しない。現代のトレンドとはか…

MODを販売する時代が到来した/SteamWorkshopはMOD文化を破壊する?

もしMODを利用した方なら一度は触れたことのあるであろう、「Steamワークショップ」。 好きなゲームに、好きなMODをシームレスに導入することが出来、しかも評価やお気に入り登録まで出来てしまう、とても便利なサービスです。 ところが先日、Valveはこのワ…

何故ダウンロードサイズは肥大化するのか?Steamにおけるゲーム販売の瑕疵

現代のPCゲームにとって、もはやSteamを始めとしたダウンロード販売サービスはなくてはならないものとなっている。便利で安価なことは確かだが、小規模なインディーズ開発陣にとって容易に流通経路を確保できる点でも、大きな魅力がある。 しかし、このダウ…

洋ゲーを知らない友人や子供に布教したい、おすすめPCゲーム13本を紹介

「子供をPCゲーマーに育てる方法」と称して、「PC GAMER」によってまとめられた素晴らしいゲームを13本紹介します。 「親には心配の種が尽きない。ちゃんとご飯を食べてるのか?ちゃんと学校に行ってるのか?ちゃんと『Europe Universalis Ⅳ』をプレイしてい…

【ゲーム】SteamVRが高性能すぎると話題に【Oculusと比較】

Steamが発表した新たなVRが話題を呼んでいます。 --- 私が初めて『Oculus』の最新版「Crescent Bay」を試した時、思わず「なんだこれは!」と叫んでしまった。 確かに、今までいくらかVRセットは試してきたが、これほどにリアルな体験は初めてだったからだ。…

『CS:GO』値段が安くて美しい、おすすめのスキンを16種類紹介

The best cheap CS:GO gun skins: $10 for 16 weapons Evan Lahti Jan 12, 2015 (この記事は翻訳されたものです) FPSはファッションだ。『CSGO』で追求するのは、グレポジやエイム調整だけではない。そう、美しさだ。Valveは既に30種類もの武器に、それぞ…

2014年でゲーマーのド肝を抜いた5つのゴシップニュース

2014年、それは全くゲーマーにとって悲惨な年というほどでもないが、少なくともここ数年で最も「物議を醸した」年であることは間違いない。さて、2014年にゲーマーの世論を騒がせた、5つのゴシップを上げていこう。 引用元: Top 5 - Gaming controversies o…

FPSにおける「良い銃」とは何か? -CS:GOで学ぶ「銃」の哲学 【翻訳】

「PC GAMER」で面白い記事を見つけた。 FPSの数ある要素の中でも「銃」に注目して、面白いFPSとは何か述べられている。 --- What makes a good game gun? Evan Lahti Dec 16, 2014

Notchは何に失望したのか。『Minecraft』の知られざる裏側とは?

以前、『Minecraft』で一世を風靡したNotch氏が、一時的に身を引くことについて、本人の声明文を翻訳しました。 『Minecraft』のNotch、Mojang買収に言及【全文翻訳】 - ゲーマー日日新聞 『Minecraft』のNotch、Mojang買収に言及【全文翻訳】 - ゲーマー日…

ゼルダとかポケモンとか、おすすめの任天堂の名作を125本を紹介するよ 【翻訳】

海外のゲーム雑誌に記載されていた「The Top 125 Nintendo Games of All Time」という記事が面白かったので翻訳してみた。 レビューの訳は上位10本に絞ったものの、その作品に思い入れのある記者が、それぞれのレビューを書いているというのが面白い。 彼ら…

『ダークソウル2』遊んだら『モンスターハンター4G』が面白すぎた件

今回は、日本で大人気なアクションゲーム『モンスターハンター』の魅力について考察した記事が面白かったので翻訳してみました。 『モンスターハンター』は日本で人気を博しているものの、未だに海外の知名度は低いままです。 そこで、本作を通じて何故『モ…

なぜ人はゲームにハマるのか 「船×ステルス」MGS、Hitmanより

「ステルスゲームの魅力とは何か」という議題において、とても興味深いオピニオンがあったので翻訳しました。 以下は『PC GAMER』に連載されるコラム「Why I Love」から引用しています。 Why I Love: Stealth on ships Why I Love: Stealth on ships - PC Ga…

『FF15』は何が変わった?田端ディレクターにインタビュー

(Eurogamerより転載) 『ファイナルファンタジー』の期待のヒーロー、田畑端にインタビュー 『ファイナルファンタジー』は、世界を救おうという責任を背負えるキャラクターに事欠いたことがないが、新作における主人公たちは一つ期待できそうだ。ところで、…

PS4期待の新作『Bloodborne』はどう生まれ変わった?【翻訳】

今日は私が最も注目するPS4タイトルの一つ、『Bloodborne』の興味深いレビューがIGNに掲載されていたので翻訳して参りました。 『Bloodborne』は現代では希少な和ゲーの一つで、フロム・ソフトウェアの『ソウルシリーズ』の最新作となっています。 硬派なレ…

絶対に買うべき!『NEW 3DS』が秘める5つの魅力【翻訳】

(追記)友人のアドバイスを元に大幅に訂正しました。 今日は、発売日が11月に予定された、任天堂『NEW 3DS』のレビューだ。 IGNの取材班が、いち早く東京ゲームショーに乗り込んで、熱く語っていたレビューが面白かったので、こちらを翻訳してみたよ。 TGS …

『Minecraft』のNotch、Mojang買収に言及【全文翻訳】

日本でも大ヒットしたMinecraftで有名なNotch氏が、Mojangから引退することを決意したと発表しました。 インディーズ業界で大きな業績を残し、同時に火付け役となった彼が、どうして引退するに至ったのか。 マイクロソフトのMojang買収や、それに対するファ…